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1.
基于Q学习的虚拟人自适应感知系统建
洪渊 刘箴
计算机应用 2011, 31 (
01
): 78-81.
摘要
(
1129
)
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在现代计算机游戏的设计中,建立具有感知行为可信的虚拟人是至关重要的。以往的研究中,虚拟人的感知范围往往是固定的。提出了一种基于Q学习的虚拟人自适应感知模型,虚拟人可以通过对环境中感知对象的评价来动态确定感知范围,并在微机上实现了一个虚拟人找药的原型系统。实验结果表明,该模型能使虚拟人的感知行为具有可信性。
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